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第Ⅰ部分 基础知识
第1章 WPF概述
1.1 Windows图形演化
1.1.1 DirectX:新的图形引擎
1.1.2 硬件加速与WPF
1.2 WPF:高级API
1.3 分辨率无关性
1.3.1 WPF单位
1.3.2 系统DPI
1.3.3 位图和矢量图形
1.4 WPF体系结构
1.5 WPF 4.5
1.5.1 WPF工具包
1.5.2 Visual Studio 2012
1.6 小结
第2章 XAML
2.1 理解XAML
2.1.1 WPF之前的图形用户界面
2.1.2 XAML变体
2.1.3 XAML编译
2.2 XAML基础
2.2.1 XAML名称空间
2.2.2 代码隐藏类
2.3 XAML中的属性和事件
2.3.1 简单属性与类型转换器
2.3.2 复杂属性
2.3.3 标记扩展
2.3.4 附加属性
2.3.5 嵌套元素
2.3.6 特殊字符与空白
2.3.7 事件
2.3.8 完整的Eight Ball Answer示例
2.4 使用其他名称空间中的类型
2.5 加载和编译XAML
2.5.1 只使用代码
2.5.2 使用代码和未经编译的XAML
2.5.3 使用代码和编译过的XAML
2.5.4 只使用XAML
2.6 小结
第3章 布局
3.1 理解WPF中的布局
3.1.1 WPF布局原则
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