统一声明:
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第1篇 Visual C++速览.
第1章 软件项目中的开发技术 3
1.1 关于软件项目的话题 3
1.2 软件项目的开发过程 3
1.2.1 软件的开发过程 3
1.2.2 排错(debug) 6
1.2.3 原型(prototype) 6
1.2.4 重构(refactor) 7
1.3 软件架构及软件分层 8
1.3.1 软件架构的原则 8
1.3.2 C/S与B/S模式 9
1.3.3 MVC模式 11
1.3.4 文档/视图结构 12
1.3.5 流行的三层结构 12
1.4 在Visual C++项目中的四大主脉技术 13
1.4.1 对象的建模与表达 14
1.4.2 对象的持久化 14
1.4.3 对象的界面展现 15
1.4.4 对象的传输与调用 16
1.4.5 从QQ和MSN说起 17
1.4.6 四大技术与三层结构 23
1.5 回到客栈管理系统 24
1.5.1 对象的建模与表达 24
1.5.2 对象的持久化 26
1.5.3 对象的界面展现 28
1.5.4 对象的传输与调用 29
1.6 本章小结 33
第2章 关于Visual C++的话题 35
2.1 Visual C++与C++ 35
2.1.1 Visual C++不是唯一的C++编译器 35
2.1.2 Visual C++不是唯一的C++ IDE 37
2.1.3 Visual C++及MFC/ATL的版本 39
2.1.4 备受争议的Visual C++ 40
2.1.5 Visual C++与boost、QT 42
2.2 熟悉Visual C++ IDE 43
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