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第1章 脚本简介
1.1 背景
1.2 脚本语言的定义
1.2.1 编译器与解释器
1.2.2 产品中的源代码
1.2.3 类型策略
1.2.4 数据结构
1.2.5 代码作为数据
1.2.6 小结
1.3 脚本语言和虚拟机
1.4 脚本和系统编程的对比
1.4.1 运行时性能
1.4.2 开发速度
1.4.3 健壮性
1.4.4 维护
1.4.5 极限编程
1.5 混合法
1.6 一个脚本案例
1.7 小结
第2章 适用脚本语言的应用程序
2.1 组装
2.1.1 UNIX Shell语言
2.1.2 Perl
2.1.3 Tcl
2.2 原型
2.3 定制
2.4 软件开发支持
2.4.1 项目构建
2.4.2 测试
2.5 运维与管理
2.6 用户界面编程
2.7 用例2
2.7.1 Web应用程序
2.7.2 脚本和UNIX
2.7.3 游戏中的脚本
2.8 其他特征
2.8.1 可嵌入
2.8.2 可扩展
2.8.3 易于学习和使用
2.9 小结
第二部分
第3章 JVM内部的脚本语言
3.1 帽底乾坤
3.2 脚本语言概念
3.3 BeanShell
3.3.1 入门
3.3.2 基本语法
资源截图:
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