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第一部分 面向对象软件开发简介
第1章 面向对象范型
1.1 概览
1.2 面向对象范型之前:功能分解
1.3 需求问题
1.4 应对变化:使用功能分解
1.5 应对需求变更
1.6 面向对象范型
1.7 面向对象程序设计实践
1.8 特殊对象方法
1.9 小结
复习题
简答题
阐述题
观点与应用题
第2章 UML
第二部分 传统面向对象设计的局限
第3章 对代码灵活性要求很高的问题
第4章 标准的面向对象解决方案
第三部分 设计模式
第5章 设计模式简介
第6章 Facade模式
第7章 Adapter模式
第8章 开拓视野
第9章 Strategy模式
第10章 Bridge模式
第11章 Abstract Factory模式
第四部分 组合起来:用模式思考
第12章 专家设计之道
第13章 用模式解决CAD/CAM问题
第五部分 迈向新的设计方式
第14章 设计模式的原则与策略
第15章 共性与可变性分析
第16章 分析矩阵
第17章 Decorator模式
第六部分 其他重要模式
第18章 Observer模式
第19章 Template Method模式
第七部分 各种工厂模式
第20章 来自设计模式的教益:各种工厂模式
第21章 Singleton模式和Double-Checked Locking模式
第22章 Object Pool模式
第23章 Factory Method模式
第24章 工厂模式的总结
第八部分 终点与起点
第25章 设计模式回顾:总结与新起点
第26章 参考书目
资源截图:
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