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图书简介:
本书以生动的语言和丰富的代码示例,运用一些相对简单的例子分析开发系统程序中可能遇到的各种问题。作者把数年的开发经验和阅读大量书籍的体会,结合他在培训新员工过程中所积累的培养方法,融会贯通在这12章的内容中。书中介绍了链表、数组、栈、队列和散列表等基础数据结构,也介绍了并发、同步和内存管理等系统程序中常需注意的问题,还讲解了文本处理器等具体应用程序的设计方法。
本书是初涉系统程序开发领域的人不可多得的一本参考书。书中体现的思想对于其他各种软件开发人员、相关专业的在校学生以及软件开发爱好者都有启发意义。
教程截图:
图书目录:
第0章 背景知识
0.1 基础知识
0.2 开发环境
第1章 从双向链表学习设计
1.1 走近专业程序员
1.2 谁动了你的隐私
1.3 Write once, run anywhere(WORA)
1.4 拥抱变化
1.5 Don't Repeat Yourself(DRY)
1.6 你的数据放在哪里
第2章 写得又快又好的秘诀
2.1 好与快的关系
2.2 代码阅读法
2.3 避免常见错误
2.4 自动测试
2.5 Save your work
第3章 从动态数组学习设计
3.1 动态数组与双向链表
3.2 排序
3.3 有序数组的两个应用
第4章 并发与同步
4.1 并发
4.2 同步
4.3 嵌套锁与装饰模式
4.4 读写锁
4.5 无锁数据结构
第5章 组合的威力
5.1 队列
5.2 栈
5.3 散列表
第6章 算法与容器
6.1 容器
6.2 迭代器
6.3 动态绑定
第7章 工程管理
7.1 Hello World
7.2 函数库
7.3 应用程序
第8章 内存管理
8.1 共享内存
8.2 线程局部存储(TLS)
8.3 内存管理器
8.4 惯用手法
8.5 调试手段及原理
第9章 从计算机的角度思考问题
9.1 变参函数的实现原理
9.2 谁在call我——backtrace的实现原理
9.3 Hello World不能不说的十大秘密
第10章 文本处理
10.1 状态机
10.2 Builder模式
10.3 管道过滤器模式
第11章 分离用户界面与内部实现
11.1 分层设计
11.2 MVC架构
11.3 外壳模式
第12章 撰写设计文档
附录 C语言中接口定义的不同形式
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