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内容简介:
《Android移动开发技术丛书:Android网络开发技术实战详解》以Android网络应用程序的开发为主题,从底层原理开始讲起,结合真实的案例向读者详细介绍了Android的基本组件的使用及应用程序开发的整个流程。《Android移动开发技术丛书:Android网络开发技术实战详解》的讲述由浅入深,从介绍Android平台的基本组件到带领读者开发大型应用程序,结构清晰、语言简洁。
全书分为18章,分别介绍了Android开发之前所要做的工作、必须具备的网页开发技术、HTML 5基础、在Android系统中开发网页的必备技术、HTTP通信处理、URL地址处理、WebKit、Wi-Fi、蓝牙、邮件和RSS应用等。
资源目录:
第1章 熟悉而又陌生的Android
1.1 这几年的那些事
1.2 来到智能手机世界这个大舞台
1.2.1 何谓智能手机
1.2.2 百家争鸣的时代
1.3 不只是群狼战术这点优势
1.3.1 优点一——系出名门
1.3.2 优点二——强大的开发团队
1.3.3 优点三——诱人的奖励机制
1.3.4 优点四——开源
1.4 搭建Android应用开发环境
1.4.1 安装Android SDK的系统要求
1.4.2 安装JDK、Eclipse和Android SDK
1.4.3 设定Android SDK Home
1.4.4 验证理论
1.4.5 创建Android虚拟设备(AVD)
1.4.6 启动AVD模拟器
第2章 时刻准备着
2.1 简析Android安装文件
2.1.1 Android SDK目录结构
2.1.2 android.jar及内部结构
2.1.3 阅读SDK文档需要技巧
2.1.4 不简单的SDK工具
2.2 实例教学
2.3 Android系统架构剖析
2.3.1 Android体系结构介绍
2.3.2 Android应用工程文件的组成
2.3.3 应用程序的生命周期
第3章 必须具备的网页开发技术
3.1 熟悉的HTML
3.1.1 HTML初步
3.1.2 文字的字体
3.1.3 使用标示标记
3.1.4 必不可少的区域和段落标记
3.1.5 表格格外重要
3.1.6 表单和动态相关
3.2 强大的XML技术
3.2.1 XML概述
3.2.2 语法是根基
3.2.3 获取XML文档
3.3 CSS化妆
3.3.1 基本语法
3.3.2 CSS属性
3.3.3 没有规矩,不成方圆
3.4 Javascript能让你动起来
3.4.1 Javascript的语法
3.4.2 Javascript运算符
3.4.3 Javascript中的循环语句
3.4.4 Javascript函数
3.4.5 Javascript事件
第4章 HTML 5强势来袭
4.1 把握未来的风向标
4.1.1 漫漫发展历程
4.1.2 无与伦比的体验
4.2 竟然可以处理视频
4.2.1 神奇的<video>标记
4.2.2 <video>标记的属性
4.3 音频也没有问题
4.3.1 <audio>标记
4.3.2 <audio>标记的属性
4.4 一发不可收
4.4.1 使用<canvas>标记
4.4.2 HTML DOM Canvas 对象
4.4.3 Canvas小试牛刀
4.5 Web存储是更加震撼的功能
4.5.1 什么是Web存储
4.5.2 深远的影响
4.5.3 HTML 5中的两种存储方法
4.6 全新的表单
4.6.1 全新的Input 类型
4.6.2 全新的表单元素
4.6.3 全新的表单属性
第5章 开始工作
5.1 准备工作
5.1.1 需要Web空间支持
5.1.2 一个例子
5.1.3 控制页面的缩放
5.2 添加CSS装扮
5.2.1 第一步:设置基本的样式
5.2.2 第二步:添加视觉效果
5.3 Javascript让页面更加精彩
5.3.1 有用的jQuery框架介绍
5.3.2 使用jQuery后更加绚丽
5.4 AJAX带来了一片绚丽
5.5 有动画后会更加美丽
5.5.1 感谢jQTouch的帮助
5.5.2 一个简单应用
第6章 HTTP通信处理
6.1 先谈谈Java中的网络通信
6.1.1 Java网络通信基础
6.1.2 Socket和ServerSocket天生是一对
6.1.3 是结束的时候了
6.2 HTTP通信基础
6.2.1 HTTP概述
6.2.2 协议功能
6.2.3 Android中的HTTP
6.3 Apache接口是一个中介
6.3.1 Apache接口基础
6.3.2 Apache的那点事
6.3.3 Apache应用要点
6.4 标准中介——Java接口
6.4.1 IP地址
6.4.2 URL地址
6.4.3 套接字Socket类
6.4.4 URLConnection类
6.4.5 在Android中使用java.net
6.5 使用Android网络接口
6.6 在手机屏幕中传递HTTP参数
6.6.1 设计思路
6.6.2 具体实现
第7章 处理URL地址
7.1 URL类
7.1.1 最根本的URL类
7.1.2 URLConnection在Android
7.2 具有完全访问能力的HTTPURLConnection
7.2.1 HttpURLConnection的功能
7.2.2 在Android中使用HttpURLConnection
第8章 WebKit称王
8.1 WebKit的目录结构
8.2 庖丁解牛WebKit
8.2.1 整体框架结构
8.2.2 顶端的Java层
8.2.3 底部的C层
8.3 操作WebKit三步走
8.3.1 第一步:WebKit初始化
8.3.2 第二步:载入数据
8.3.3 第三步:刷新绘制
8.4 WebView是重中之重
8.4.1 分析WebView
8.4.2 WebView的功能
8.4.3 实现WebView的两种方式
8.4.4 WebView的几个常见功能
8.4.5 浏览网页的演练
8.4.6 加载HTML程序的演练
8.4.7 加载Javascript程序的演练
第9章 神奇的Wi-Fi
9.1 微服私访Wi-Fi系统
9.1.1 在Android中打开Wi-Fi
9.1.2 分析层次结构
9.1.3 寻找差异
9.2 漫漫分析源码路
9.2.1 本地部分源码是幕后英雄
9.2.2 JNI中介部分
9.2.3 高高在上的Java框架部分
9.2.4 可见的设置部分
9.3 我们的任务
9.3.1 强大的WifiManager类
9.3.2 开始行动吧
第10章 开发蓝牙应用程序
10.1 究竟何谓蓝牙
10.1.1 漫漫发展历程
10.1.2 蓝牙的特点
10.1.3 Android中的蓝牙
10.2 继续深入到底层
10.2.1 蓝牙层次结构
10.2.2 Android平台中的蓝牙和
Linux中的蓝牙的差异
10.3 分析源码是深入学习开源的最佳途径
10.3.1 初始化蓝牙芯片
10.3.2 蓝牙服务
10.3.3 管理蓝牙电源
10.4 离不开的类
10.4.1 BluetoothSocket类
10.4.2 BluetoothServerSocket类
10.4.3 BluetoothAdapter类
10.4.4 BluetoothClass.Service类
10.4.5 BluetoothClass.Device.Major类
10.4.6 BluetoothClass.Device类
10.4.7 BluetoothClass类
10.5 开始应用
10.5.1 使用BluetoothAdapter类
10.5.2 使用BluetoothSocket类
10.6 有用的总结
10.7 开发一个遥控器程序
第11章 邮件让世界变小了
11.1 最简单的开发邮件应用的办法
11.1.1 配置Android邮件客户端
11.1.2 在发送短信时实现E-mail邮件通知
11.1.3 来电时自动邮件通知
11.1.4 一个简易邮件发送系统
11.1.5 调用内置Gmail发送邮件
11.1.6 其他处理邮件的方法
11.2 用SmsManager类收发邮件
11.2.1 何谓SmsManager
11.2.2 一个简单的邮件发送程序
11.3 寻找外援
11.3.1 使用commons-mail.jar发送邮件
11.3.2 使用mail.jar和activat
……
资源截图:
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