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《众神酒馆》是一款rougelike类的单人自走棋游戏。玩家操控英雄、随从与随机组合的怪物战斗,并有机会将他们收为己用。通过收集、搭配与强化英雄技能、随从、装备等元素构建各种build。根据远征的战绩,每次都会探索到新的随从血缘、套装图纸和地图精华等,可使下次出征体验更多的搭配与战术。
游戏截图
更新日志
重大更新
游戏更新
版本更新到1.1.0
游戏版本更新到1.1.0
更新内容:
1.随从商店的刷新功能添加快捷键
2.通关炼狱难度后所有折磨难度都会直接开放
3.在折磨难度后新增了3个挑战难度,挑战难度中每提高1个难度所有敌人将会多拥有1个特质
4.添加了新的成就,并修复了某些特殊情况下成就无法完成的bug
5.从困难到炼狱每提升一个难度首领就会增加一个被动技能效果,不再根据单次远征首领的挑战次数增加被动效果
6.巡回开始后每进入一张新地图则会添加一个地图词缀
7.随机英雄莉兰妮增加一条英雄特性,刷新价格提高至100钻石
8.种族羁绊修改:
人族3人羁绊修改为所有人族普攻闪避率提高25%
异族5人羁绊修改为攻击命中时有25%的概率对目标造成毒血
9.随从的技能与特质修改:
魂灵法巫:
法相烙印(特质)增加的射程从3码变为4码
多重飞弹(特质)增加的飞弹数量从1颗变为2颗
骇黯石像鬼:
饮血(被动)重做:技能穿透额外提高,数值等于技能吸血的20%
怨毒(特质)重做:更名为血魔:饮血的属性转化比例提高至60%
无锋骑士:
复仇(被动)的伤害从25%提高至50%
灵魂之铠:
碎冰(被动)重做:攻击被冰冻的敌人时造成真实伤害
火锤蛮牛:
碎甲(被动)降低双防的效果从1.5%提高至5%,并可堆叠99层
血喉熊灵:
状态加深(被动)对于每层状态的伤害从3%提高至10%
10.中毒的单次发作伤害提高至125
11.装备恶魔角盔和贵族长靴的盟友起效判定范围从4码提高至6码
12.修复了雷霆石卫的被动会触发多道天雷的bug
13.修复了废弃水道的地图专属效果在触发时伤害不正确的bug
14.修复了场上单位过多会卡死的bug,并添加了全场召唤物数量的上限
15.修复了一些小bug
16.调整了一些数据
中文设置
进游戏后ESC-Game Setting-Language-CN-重进游戏即是中文
版本介绍
v1.1.0|容量1.33GB|官方简体中文|支持键盘.鼠标
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