统一声明:
1.本站联系方式QQ:1754646538 TG:@UXWNET 如果有其他人通过本站链接联系您导致被骗,本站一律不负责! 2.需要付费搭建请联系站长QQ:1754646538 TG:@UXWNET 3.国外免备案服务器- 游侠云服务 4.免实名域名注册购买- 游侠云域名 5.免实名国外服务器购买- 游侠网云服务资源名称:深入理解软件构造系统 原理与最佳实践 完整pdf
第一部分 基础知识
第1章 构造系统概述2
1.1 什么是构造系统2
1.1.1 编译型语言3
1.1.2 解释型语言3
1.1.3 Web应用4
1.1.4 单元测试5
1.1.5 静态分析5
1.1.6 文档生成6
1.2 构造系统的各个组成部分6
1.2.1 版本控制工具7
1.2.2 源树与目标树7
1.2.3 编译工具和构造工具8
1.2.4 构造机器9
1.2.5 发布打包与目标机器9
1.3 构造过程和构造描述11
1.4 如何使用构造系统12
构造管理工具12
1.5 构造系统的质量13
本章小结14
第2章 基于Make的构造系统15
2.1 Calculator示例15
2.2 创建一个简单的makefile17
2.3 对这个makefile进行简化19
2.4 额外的构造任务20
2.5 框架的运用21
本章小结23
第3章 程序的运行时视图24
3.1 可执行程序24
3.1.1 原生机器码25
3.1.2 单体系统镜像25
3.1.3 程序完全解释执行26
3.1.4 解释型字节码26
3.2 程序库28
3.2.1 静态链接28
3.2.2 动态链接29
3.3 配置文件和数据文件30
3.4 分布式程序30
本章小结31
第4章 文件类型与编译工具33
4.1 C/C++34
4.1.1 编译工具34
4.1.2 源文件35
4.1.3 汇编语言文件37
4.1.4 目标文件38
4.1.5 可执行程序40
4.1.6 静态程序库40
4.1.7 动态程序库41
4.1.8 C++编译42
4.2 Java43
4.2.1 编译工具43
4.2.2 源文件44
4.2.3 目标文件45
4.2.4 可执行程序47
4.2.5 程序库48
4.3 C#48
4.3.1 编译工具49
4.3.2 源文件49
4.3.3 可执行程序51
4.3.4 程序库53
4.4 其他文件类型55
4.4.1 基于UML的代码生成56
4.4.2 图形图像57
4.4.3 XML配置文件58
4.4.4 国际化与资源绑定58
本章小结59
第5章 子标的与构造变量60
5.1 针对子标的进行构造61
5.2 针对软件的不同版本进行构造62
5.2.1 指定构造变量63
5.2.2 对代码的定制调整65
5.3 针对不同的目标系统架构进行构造68
5.3.1 多重编译器68
5.3.2 面向指定平台的文件/功能69
5.3.3 多个目标树69
本章小结71
第二部分 构造工具
……..
资源截图:
常见问题FAQ
- 免费下载或者VIP会员专享资源能否直接商用?
- 本站所有资源版权均属于原作者所有,这里所提供资源均只能用于参考学习用,请勿直接商用。若由于商用引起版权纠纷,一切责任均由使用者承担。更多说明请参考 VIP介绍。
- 提示下载完但解压或打开不了?
- 最常见的情况是下载不完整: 可对比下载完压缩包的与网盘上的容量,若小于网盘提示的容量则是这个原因。这是浏览器下载的bug,建议用百度网盘软件或迅雷下载。若排除这种情况,可在对应资源底部留言,或 联络我们.。
- 找不到素材资源介绍文章里的示例图片?
- 对于PPT,KEY,Mockups,APP,网页模版等类型的素材,文章内用于介绍的图片通常并不包含在对应可供下载素材包内。这些相关商业图片需另外购买,且本站不负责(也没有办法)找到出处。 同样地一些字体文件也是这种情况,但部分素材会在素材包内有一份字体下载链接清单。
更多优质资源尽在源雷技术空间_www.yuanlei.net
2. 分享目的仅供大家学习和交流,您必须在下载后24小时内删除!
3. 不得使用于非法商业用途,不得违反国家法律。否则后果自负!
4. 本站提供的源码、模板、插件等等其他资源,都不包含技术服务请大家谅解!
5. 如有链接无法下载、失效或广告,请联系管理员处理!
6. 本站资源售价只是赞助,收取费用仅维持本站的日常运营所需!
7. 如遇到加密压缩包,请使用WINRAR解压,如遇到无法解压的请联系管理员!
8. 精力有限,不少源码未能详细测试(解密),不能分辨部分源码是病毒还是误报,所以没有进行任何修改,大家使用前请进行甄别!
站长QQ:1754646538 站长邮箱:1754646538@qq.com