统一声明:
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第Ⅰ部分 HTML5潜力初探
第1章 先飞后走,先难后易 3
第2章 从玩具到游戏 25
第3章 试飞结束,向移动进发 51
第Ⅱ部分 移动HTML5
第4章 移动设备上的HTML5 69
第5章 了解一些有用的库 83
第6章 成为一个良好的移动市民 97
第Ⅲ部分 Javascript游戏 开发基础
第7章 了解HTML5游戏开发环境 117
第8章 在命令行上运行Javascript 133
第9章 自建Quintus引擎(1) 151
第10章 自建Quintus引擎(2) 173
第11章 自建Quintus引擎(3) 199
第Ⅳ部分 使用CSS3和SVG 构建游戏
第12章 使用CSS3构建游戏 223
第13章 制作一个CSS3 RPG游戏 237
第14章 使用SVG和物理引擎
第Ⅴ部分 HTML5画布
第15章 了解HTML5的杰出画布 301
第16章 实现动画 323
第17章 运用像素 337
第18章 创建一个2D平台动作游戏 355
第19章 构建一个画布编辑器 377
第Ⅵ部分 多 人 游 戏
第20章 构建在线社交游戏 393
第21章 实现实时交互 413
第22章 构建非传统风格的游戏 433
第Ⅶ部分 移 动 增 强
第23章 通过地理位置定位 447
第24章 查询设备的方向和加速 455
第25章 播放音效:移动设备的罩门 463
第Ⅷ部分 游戏引擎和应用商店
第26章 使用HTML5游戏引擎 477
第27章 瞄准应用商店 489
第28章 挖掘下一个热点 503
资源截图:
常见问题FAQ
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