统一声明:
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第1章 游戏策划概述
第2章 玩家心理分析与游戏性
第3章 游戏概念及原型设计
第4章 游戏背景设计
第5章 游戏地图与场景设计
第6章 游戏元素设计
第7章 任务与关卡设计
第8章 游戏规则设计
第9章 界面与用户控制
第10章 游戏编辑工具
第11章 游戏设计文档
附录A 动作休闲网络游戏策划实例
附录B 棋牌类网络游戏策划大纲
附录C 游戏策划案——《炎龙战记》系统策划案
附录D 策划设计文档
资源截图:
常见问题FAQ
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