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第1篇 基础篇
第1章 欢迎来到Shader的世界 2
第2章 渲染流水线 5
第3章 Unity Shader基础 24
第4章 学习Shader所需的数学基础 39
第2篇 初级篇
第5章 开始Unity Shader学习之旅 100
第6章 Unity中的基础光照 121
第7章 基础纹理 139
第8章 透明效果 162
第3篇 中级篇
第9章 更复杂的光照 180
第10章 高级纹理 210
第11章 让画面动起来 230
第4篇 高级篇
第12章 屏幕后处理效果 244
第13章 使用深度和法线纹理 267
第14章 非真实感渲染 288
第15章 使用噪声 298
第16章 Unity中的渲染优化技术 310
第5篇 扩展篇
第17章 Unity的表面着色器探秘 328
第18章 基于物理的渲染 342
第19章 Unity 5更新了什么 365
第20章 还有更多内容吗 368
资源截图:
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