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本书共11章,内容几乎涵盖了Unity的所有方面。第1章适合那些刚开始或准备开始使用Unity4.x的读者。该章内容包括软件安装、了解软件界面、用户首选项,以及一些使用流程的建议。第2章讲解用于控制和加强游戏中摄像机的技术。第3章介绍制作贴图和材质。第4章是关于图形用户界面的教程,帮你通过提高交互式视觉元素的品质来提高游戏的娱乐性。第5章着重讲解角色动画,以及如何利用Unity的新动画系统Mecanim.第6章致力于让游戏中的音效和配乐更有趣,也涉及播放控制和音量控制技术。第7章讲述用外部数据加强游戏的各种方式。第8章介绍了用不同方式操作文本文件,特别是XML文本数据。第9章关系到很多让计算机控制的对象和角色移动的游戏。第10章给出了一些在游戏中添加附加功能的创意。第11章简单地介绍了Unity专业版的功能。
第1章 Unity 4.X 入门
第2章 使用摄像机
第3章 制作贴图和材质
第4章 创建GUI
第5章 控制动画
第6章 播放和处理声音
第7章 使用外部资源文件和设备
第8章 使用外部文本文件和XML数据
第9章 管理对象状态和控制对象移动
第10章 用附加功能和优化选项改进游戏
第11章 利用Unity专业版
资源截图:
常见问题FAQ
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