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内容简介:
《Android4游戏入门经典(第3版)》将赋予您惊人的灵感,带您开发出下一款具有突破意义的移动游戏。本书将指引您开始使用最新Android版本的API编写智能手机和平板电脑游戏。
本书开篇介绍游戏设计和编程基础知识,然后循序渐进地讨论如何创建简单的游戏引擎和娱乐性游戏程序;在讲解过程中,穿插了一些实用游戏项目来引导您建立起知识和技能体系。
主要内容
安装和使用开发工具,以便创建自己的第一款Android游戏应用程序
使用Android的图形(Canvas、OpenGL ESl.O/1.1)、音频和用户输/API宋深入理解基础
知识
使用2D Canvas API~HOpenGL ES从头开发最新的2D游戏
创建功能完备的3D游戏
发布游戏、获取crash报告以及为用户提供支持
无论您是仅懂得Java皮毛知识的初学者,还是想进一步提升技能的资深开发人员,本书精辟独到的见解和紧贴实用的示例都将带您踏上一段新旅程,将助您开发出多款备受众人青睐的游戏。
资源目录:
第一章 日益流行的Android
第二章 从AndroidSDK开始
第三章 游戏开发基础
第四章 面向游戏开发人员的Android
第五章 Android游戏开发框架
第六章 Mr.Nom入侵Android
第七章 OpenGL ES介绍
第八章 2D游戏编程技巧
第九章 Super Jumper:一个2D OpenGL ES游戏
第十章 OpenGL ES:进入3D世界
第十一章 3D编程技巧
第十二章 Android Invaders游戏
第十三章 NDK原生编程
第十四章 营销和货币化
第十五章 发布游戏
第十六章 进阶内容
资源截图:
常见问题FAQ
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