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内容简介:
《Android 4游戏编程入门经典》囊括了成为一名成功的Android游戏开发者所需的全
部知识。本书是一本可以信赖的指南,能够帮助你在移动游戏开发中迅速“升级”。学完
本书并加以融会贯通,就能够编写出成功的Android游戏。
《Android 4游戏编程入门经典》将引导你在Android平台上完整地开发出3个示例游
戏,包括2D游戏和3D游戏。本书首先介绍游戏开发的理论基础,而且通过只使用剪刀、
笔和纸从头设计一个完整的游戏,教会你游戏设计的基础知识。接下来,你将学习编程
基础知识,并开始创建基本的游戏引擎和可玩的游戏。你将以一个有趣的2D游戏作为起
点,最终创建出一个完善的3D太空入侵者游戏的克隆版本。这些项目将一步步地丰富你
的知识和技能。
主要内容
● 设置和使用Android开发工具:准备好编写自己的游戏
● 经典的2D游戏编程:创建让人爱不释手的动作游戏和平台游戏
● Android图形和音频:让游戏看起来和听起来都如此美妙
● 游戏机制:充分利用碰撞检测、物理知识和精灵动画
● 3D游戏编程:以简单的方式在游戏中添加复杂的3D
● 最后一步:发布游戏,收到崩溃报告,帮助用户解决问题
本书详尽地介绍了移动游戏所需的一切基础知识,书中讲解的知识和技能将帮助你成
为一名出色的移动游戏开发者。
资源目录:
第1章 Android,后起之秀1
第2章 从Android SDK开始19
第3章 游戏开发基础39
第4章 面向游戏开发人员的Android77
第5章 Android游戏开发框架145
第6章 Mr. Nom入侵Android185
第7章 OpenGL ES介绍219
第8章 2D游戏编程技巧285
第9章 Super Jumper:一个2D
第10章 OpenGL ES:进入3D世界403
第11章 3D编程技巧435
第12章 Droid Invaders游戏481
第13章 发布游戏523
第14章 进阶内容531
资源截图:
常见问题FAQ
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