统一声明:
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第一部分 windows编程基础
第1章 hello windows ce
1.1 windows ce标准windows的差别
1.1.1 windows ce和标准windows的差别
1.1.2 资源有限的windows ce设备
1.1.3 unicode编码
1.1.4 组件化设计
1.1.5 win32子集
1.2 仍然是windows编程
1.3 第一个windows ce应用程序
1.3.1 创建第一个windows ce应用程序
1.3.2 运行程序
1.3.3 出了什么问题
1.4 hello2程序
1.5 剖析窗口应用程序
1.5.1 窗口
1.5.2 窗口类
1.5.3 窗口过程
1.5.4 消息的生命期
1.5.5 注册窗口
. 1.5.6 创建窗口
1.5.7 消息循环
1.5.8 窗口过程
1.6 hello ce
1.7 运行hello ce
第2章 在屏幕上绘图
2.1 绘图基础
2.1.1 合法和非法区域
2.1.2 设备上下文
2.2 文本输出
2.2.1 设备上下文属性
2.2.2 textdemo示例程序
2.2.3 字体
2.2.4 未完成的任务
2.3 位图
2.3.1 设备相关位图
2.3.2 设备无关位图
2.3.3 dib区域
2.3.4 绘制位图
2.3.5 alphablending
2.4 线和形体
2.4.1 线
2.4.2 形体
2.4.3 填充函数
2.4.4 shapes示例程序
第3章 输入:键盘、鼠标和触摸屏
3.1 键盘
3.1.1 输入焦点
3.1.2 键盘消息
3.1.3 键盘函数
3.1.4 keytrac示例程序
3.2 鼠标和触摸屏
3.2.1 鼠标消息
3.2.2 使用触摸屏
3.2.3 tictacl示例程序
第4章 窗口、控件和菜单
4.1 子窗口
4.2 窗口管理函数
4.2.1 枚举窗口
4.2.2 寻找窗口
4.2.3 移动窗口
4.2.4 编辑窗口结构的内容
4.3 窗口控件
4.3.1 使用控件工作
4.3.2 按钮控件
……
资源截图:
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