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1 一般技术(Greneral Tecniques)
实践1.参数以by value方式而非by reference方式传递
实践2.对不变的data和object reference使用final
实践3.缺省情况下所有non-static函数都可被覆写
实践4.在arrays和Vectors之间慎重选择
实践5.多态(polymorphism)优instanceof
实践6.必要时才使用instanceof
实践7.一旦不再需要object references,就将它设为null
2 对象与相等性(Objects and Equality)
实践8. 区分reference型和Primitive型别
实践9. 区分==和equals()
实践10. 不要依赖equals()的缺省实现
实践11. 实现equals()时必须深思熟虑
实践12. 实用equals()时优先考虑使用getClass()
实践13. 调用super.equals()以唤起base class的相关行为
实践14. 实践equals()函数中谨慎使用instanceof
实践15. 在equals()时需遵循某些规则
3 异学处理(Exception Handing)
实践16. 认识“异常控制流”(exception control flow)机制
实践17. 绝对不可轻忽异常(Never ignore an exception)
实践18. 千万不要遮掩异常(Never hide an exception)
实践19. 明察throws子句的缺点
实践20. 细致而全面地理解throws子句
实践21. 使用finally避免资源泄漏(resourec leaks)
实践22. 不要从try区段中返回
实践23. 将try/catch区段于循环之外
实践24. 不要将异常(exceptions)用于流程控制
实践25. 不要每逢出错就使用异常(exceptions)
……
4 性能(Performance)
5 多线程(Multithreading)
6 类与接口(Classes and Interfaces
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