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内容简介:
《Cocos2d-x 3.x游戏开发实战》是一本介绍Cocos2d-x游戏引擎的实用图书,全面介绍了最新的Cocos2d-x 3.2游戏引擎各方面的知识。
《Cocos2d-x 3.x游戏开发实战》从内容层次上可分为四个部分。第一部分介绍了游戏开发的基础知识、游戏引擎概念、Cocos2d-x的下载与安装,以及跨平台开发环境的搭建。第二部分介绍了Cocos2d-x中的核心类、动作、动画、3D特效、文字、字体、菜单、事件处理、UI控件、声音和数据存储等知识。第三部分介绍了Cocos2d-x的粒子系统、Tile地图、最新的物理引擎、内存管理机制。最后一部分详细介绍了Cocos2d-x官方提供的游戏开发工具CocosStudio。
《Cocos2d-x 3.x游戏开发实战》针对每一个知识点都通过相应的程序给出了示范,并结合Cocos2d-x自带的cpp-tests实例进行讲解,在总结一些知识点之后还开发了一些小游戏,目的是让读者全面掌握Cocos2d-x的基础理论和基本使用。
资源目录:
第1章 Cocos2d-x游戏引擎介绍
第2章 跨平台开发环境的搭建
第3章 Cocos2d-x的核心类
第4章 Cocos2d-x的动作和动画
第5章 Cocos2d-x的文本渲染系统和菜单
第6章 Cocos2d-x的事件处理机制
第7章 Cocos2d-x的常用控件
第8章 Cocos2d-x的声音系统和数据存储
第9章 射击类游戏:疯狂打飞机
第10章 粒子系统
第11章 瓦片地图
第12章 真实手游:萌仙
第13章 Cocos2d-x的物理引擎
第14章 Cocos2d-x的内存管理
第15章 塔防类游戏:保卫公主
第16章 Cocos Studio
附录 Cocos2d-x中常用的宏
资源截图:
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